Al igual que Ezio seguirá los pasos de su lejano mentor (el asesino Altair) en la campaña de Assassin's Creed: Revelations, su modo multijugadorcontinuará la senda marcada por su predecesor para convertirse en la excepción que confirmará la regla del panorama online. El multijugador de Assassin's Creed: La Hermandad consiguió demarcarse de la competencia porque se atrevió a depender del sigilo y la paciencia, dos elementos contradictorios con la esencia de los “multis” actuales: rápidos, veloces, frenéticos… Revelations querrá ir más allá ofreciendo un online con una historia tan esencial como la de la campaña, ahondando en la guerra entre templarios y asesinos desde el punto de vista de los malos de la película.
psss|nombre = Assassin's Creed: Revelations |imagen = Assassin's Creed Revelations logo.svg |desarrollador = Ubisoft Montreal
Ubisoft Annecy
Ubisoft Massive
Ubisoft Quebec
Ubisoft Singapore
Ubisoft Bucharest |distribuidor = Ubisoft |serie = Assassin's Creed |género = Acción, aventura, Rol, en tercera persona |lanzamiento = PlayStation 3, Xbox 360
November 15, 2011
Microsoft Windows
December 2, 2011 1 |modo = Un jugador Multijugador }} Assassin's Creed: Revelations es un videojuego de acción/aventura histórica, desarrollado por Ubisoft. Es la secuela de Assassin's Creed: Brotherhood. El juego Interactua con tres personajes Altaïr Ibn-La'Ahad, Ezio Auditore da Firenze y Desmond Miles, durante el transcurso del juego. Debía llegar a las tiendas para Microsoft Windows,PlayStation 3 y Xbox 360 el 15 de noviembre del 2011.Pero debido a varias razones sin especificar por parte de Ubisoft ,el juego fue enviado a las tiendas el 10 de noviembre de 2011 y puesto a la venta el 11 de noviembre de 2011.2 3
Ubisoft Massive
Ubisoft Quebec
Ubisoft Singapore
Ubisoft Bucharest |distribuidor = Ubisoft |serie = Assassin's Creed |género = Acción, aventura, Rol, en tercera persona |lanzamiento = PlayStation 3, Xbox 360
November 15, 2011
Microsoft Windows
December 2, 2011 1 |modo = Un jugador Multijugador }} Assassin's Creed: Revelations es un videojuego de acción/aventura histórica, desarrollado por Ubisoft. Es la secuela de Assassin's Creed: Brotherhood. El juego Interactua con tres personajes Altaïr Ibn-La'Ahad, Ezio Auditore da Firenze y Desmond Miles, durante el transcurso del juego. Debía llegar a las tiendas para Microsoft Windows,PlayStation 3 y Xbox 360 el 15 de noviembre del 2011.Pero debido a varias razones sin especificar por parte de Ubisoft ,el juego fue enviado a las tiendas el 10 de noviembre de 2011 y puesto a la venta el 11 de noviembre de 2011.2 3
[editar]Sinopsis
El juego tendrá los tres personajes de la serie Altaïr Ibn-La'Ahad, Ezio Auditore da Firenze y Desmond Miles. Se encuentra a Ezio, quien tiene ahora 52 años, en Constantinopla (actual Estambul), que consta de cuatro distritos, Constantino, Beyazid, Imperial y Galata, así como Capadocia. El juego continúa la historia de Desmond desde los eventos de Assassin's Creed: Brotherhood, donde él en estado de coma entra otra vez al Animus en forma segura a los Black Rooms.
[editar]Sistema de Juego
El juego seguirá la jugabilidad estándar de la serie de mundo abierto. Las nuevas adiciones incluyen un elemento de juego llamado hookblade que se puede utilizar para toda la ciudad y agarrar enemigos para tirar en un ataque combinado, Ezio también tendrá 300 variaciones diferentes de bombas a su disposición, que se podrán crear.
La Eagle Vision (Visión de Águila) ha sido sustituida por el Eagle Sense (Sentido de Águila). De acuerdo con Alex Amancio de Ubisoft, "con el Sentido de Aguila tú te centras en un personaje y puedes obtener una aproximación de dónde va a ir. Seras capaz de detectar la trayectoria que un guardia tendrá, puedes adelantarlo, establecer una bomba, y crear una trampa o una emboscada.
Según Game Informer el concepto de las Torres Borgia se ha ampliado también, las Torres Borgia ya no existen, un nuevo sistema ha sido creado en su lugar. Hay lugares en toda la ciudad que se llama Assassin's Dens - puedes construir estas casas matando a los templarios que tengan presencia en la zona a través de diferentes escenarios de asalto. Una vez obtenido, serás capaz de mejorar los edificios y agregar tirolinas a través de sus tejados. Los guardias en la zona pasará de hostil a la posición neutra.
Si una de tus guaridas es atacada, serás capaz de enviar tropas para sofocar la amenaza si es que estas demasiado lejos para hacerle frente uno mismo, al visitar una cercana sala bajo su control y asignar un maestro asesino como la sala de señor, para garantizar su protección.
Revelations ha subido el nivel mecánico subiendo de nivel 10 a 15, mientras que las tradicionales misiones secundarias se han desechado a favor de "los eventos al azar".
[editar]Véase también
- Assassin's Creed (serie)
- Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
- Assassin's Creed
- Assassin's Creed II
- Assassin's Creed: Bloodlines
- Assassin's Creed: Brotherhood
- Assassin's Creed II: Discovery
- Assassin's Creed: Lost Legacy
[editar]Referencias
- ↑ Wesley Yin-Poole (29 de Septiembre del 2011). «PC Assassin's Creed: Revelations delayed» (en inglés). Eurogamer.
- ↑ Matt Miller (5 de mayo de 2011). «June Cover Revealed: Assassin's Creed Revelations» (en inglés). Game Informer.
- ↑ Assassin’s Creed Revelations: Assassin’s Dens Explained, Gamerant
[editar]Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Compilado de análisis de Assassin's Creed: Revelations (Xbox360, PS3)
- Análisis: Assassin's Creed: Revelations (Vídeos Referenciales en Español)
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